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Mensaje  KiahSermaih Vie Dic 04, 2009 10:18 pm

Antes de empezar con la historia, me gustaría que sepáis apreciar el esfuerzo sobrehumano que estoy haciendo con la maldita tema del rol. No es algo muy original, pero bueno. Es mi primer rol, así que no seáis muy exigentes...
Atención: En vuestras fichas debéis dejar claro qué queréis ser en Irhem, escogiendo una de las profesiones que ha hecho Admin.
[b] La noche se cierne sobre el planeta Tierra.
Un grupo selecto de jóvenes duerme plácidamente en sus habitaciones, ignorantes de todo su entorno. Una sombra les extiende una carta especial, de apariencia antigua y curioso lazo en una esquina.
-Te espero...-susurraba a los oídos de los chicos, aún más dormidos.
La figura mira una última vez atrás antes de salir por la ventana o puerta y suspira con profunda tristeza.
-Suerte...Y cuida tu pellejo. Ya nada será como antes.


Por la mañana, todavía atontados, los jóvenes se encuentran un sobre amarillento, escrito por delante con letra estilizada y un lazo rojo extravagante. Cada uno de ellos se pregunta cómo ha llegado eso allí y abren la carta. La sorpresa llega cuando se dan cuenta que están convocados a una especie de fiesta sorpresa, de un supuesto amigo de la infancia. Con una sonrisa en la boca corren a contárselo a sus padres y a comprar un regalo, contentos o no de estar invitados.
Una semana después se presentan ante la puerta de una vieja casona abandonada, convencidos de que han sido presas de una broma pesada. Sin mucha convicción, llaman y se encuentran con una anciana de largo cabello blanco y sonrisa bondadosa.
-¡Pasad, pasad! Estáis en vuestra casa.
El grupo, aún extrañado, sigue a la anciana a una salita donde las explicaciones empiezan rápidamente.

La Tierra se encuentra en un peligro inminente y son los Elegidos los encargados de luchar por que ella se salve. Un mundo paralelo, digno de un cuento de hadas y todo tipo de seres mágicos, amenaza de forma decisiva al planeta azul. La guerra entre ambos será catastrófica, ya que Irhem tiene total control sobre la ''energía'' del universo, lo conocido como magia. Los Elementos piden a gritos una lucha, Irhem desea apoderarse de la Tierra.
Los Elegidos tendrán que hacer uso de su inteligencia y fuerza bruta para controlar - o más bien, persuadir- a los Elementos. Pero éstos no serán fáciles de domar y arrojarán toda su poder contra el grupo... ¿Qué harán entonces?
Sólo existe la salvación en uno de los Elementos que conforman Irhem y todo el Universo: La Vida. Pero las dificultades que se presentan para llegar a ella son insuperables, sólo algunos son capaces de pasar todas las pruebas sin resultar muertos en el intento...¿Los nuevos Elegidos estarán a la altura de los acontecimientos?
Todos los Elementos intentarán por todos los medios aniquilar al grupo de salvadores, y viceversa.
Lo peor llega cuando un Elemento ''insignificante'' toma el poder de todos los demás y un extraño cuarteto de sabias personas malvadas intentarán asesinar a los Elegidos y todo aquel irhemita que no siga sus pasos.
La Vida lucha desde siempre con La Muerte...Pero,¿quién ganará definitivamente la batalla?
El objetivo en sí de todos vosotros es llegar al Elemento Superior superando todas las pruebas que se os irán presentando, así como luchas contra los poderes de la Naturaleza o contra la misma mente. La Muerte os pisará los talones, así que mucho cuidado.
Los Elementos querrán arrebataros la vida y los seguidores de La Muerte también.
Todo depende ahora de vuestras decisiones y vuestra capacidad para desenvolveros por Irhem.


NORMAS DEL ROL
1.- Un jugador no puede matar, curar, herir, secuestrar... (cualquier cosa más ) a otro jugador si este no esta de acuerdo. Por ejemplo, jugador X ataca con su espada (o lo que sea) a jugador Z, si éste último no está de acuerdo, el jugador X deberá borrar/editar su mensaje. Si esto se hace con el permiso del jugador Z, se comunicará al máster, si lo hace sin permiso, el máster podrá expulsarlo a modo de sanción.

2.- Un P.j no es un superhéroe a no ser que el rol se de eso. Un P.j debe tener miedos, defectos, inquietudes. Si por ejemplo el P.j, es un adolescente normal y corriente, no puede ser de repente un dios o similar.

3.- Hay que seguir una historia teniendo en cuenta a los demás.Vuestro P.j. puede ir por libre un rato, pero después debe incorporarse al grupo.

4.- No hay que acaparar protagonismo. Ejemplo: ''Oculto entre los árboles, nadie me veía''. Nadie es más importante
5.- Si un participante va a dejar el rol o ausentarse un periodo de tiempo considerable, debe avisarlo para que el rol no se estanque.

>>También me gustaría decir que os curréis vuestros mensajes. No seáis muy escuetos a la hora de escribir y redactad con cuidado. ¡Por favor, utilizad colores diferentes!


Atención: Las fichas las crearéis en CREACIÓN DE FICHAS Redactad bien y sed originales.
Hay disponibles 10 plazas. A lo sumo se permitirán 4 más.
Creo que no hay nada más, espero haberlo hecho bien. Cualquier duda por MP.
¡Ya empezamos!
KiahSermaih
KiahSermaih
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